検証っていうか推測になりますが。事の発端はファミ通のPSP記事。
●ローディング(データの読み込み)の時間はどのくらい? この曖昧な表現にひっかかりを感じて考察してみました。 PSPのメディアであるUMDの転送レートは11Mbpsと発表されています(昔そういう発表だったけど今でも変わってないよね?)。PSPのメインメモリが32MB(=256Mbit)なので、メインメモリ全部にデータを転送するには 256Mbit / 11Mbps = 23.27秒 と20秒以上かかる計算になります。11Mbpsが理論値性能だったりしたらこれ以上かかります。携帯機で立ち上げてから20秒も待たされるのはたまりませんね。ソフトメーカーも一気に全メモリをローディングするのではなく、少しずつ読み込む工夫がいるでしょう。でもそうすると今度はバッテリーの問題が。。。とPSPの苦悩は続くわけです。 ちなみにNDS側のメディアについては転送レートが公表されてませんが、先日公開されたメディアの写真から、ピン数は14本と見られるので、データ線8本、あとチップセレクトなどの制御線と電源/グランドだと推測できます。メディアは基本的にROMのようなのでアクセススピードは120nsぐらいでしょうか。そう仮定すると120nsで8bitのデータが取得できるので、NDSメディアの転送レートは 1 / (120ns * 10^9) * 8bit = 66.67Mbps NDSのメインメモリ容量が4MB(=32Mbit)なので、メインメモリ全部にデータを転送する時間は、 32Mbit / 66.67Mbps = 0.48秒 となります。やはり半導体メディアは偉大ですなぁ~。
by nintendods
| 2004-10-09 10:18
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